Бродя по мистовскому форуму наткнулась на тему в курилке под названием "Инфляция"http://www.mist-game.ru/forum/smokingroom/16539/. Попробуем немного порассуждать. С введением в игре подвалом многие продукты производства стали более востребованы. Как то разнообразные пирожки, обереги, ярость. А с введением гильдий большинство производителей разбрелось лишь по одной направленность. В итоге мы имеем то, что спрос на вышеперечисленные товары вырос , а людей которые могли бы их производить стало меньше. Если раньше тот же пирожок истощения стоил 15 меди и мог пару суток висеть на аукционе дожидаясь своей очереди, то сейчас за 35 меди пирожки разлетаются втечение 3-4 часов. Растет спрос-растет цена. Законы рынка. Вместе с этим и дорожают цены на осколки. В этом случае процитирую слова Brooks' а -" Какие прогнозы делать – тут 2 пути: 1) будет снижение на упивку(или скажем ресурсы для приготовления ее) будет снижение всего остального(осколков, камней, шмота и пр) и следовательно будет все как раньше, но тут минус в том что производители опять окажутся без прибыли(раньше они об этом заявляли), но плюс в том что остальное будет стоить по прежней цене, то есть будет доступным для всех. 2) цена на упой вырастет еще или останется на таком же уровне, дороже будет все, и заметно дороже. " Way_Lander привносит немного оптимизма -"Инфляция обусловлена введением денежной массы, мы же сами просили. Цены на эли всё равно до заоблачных не взлетят, замор в виде регулятора думаю будет работать."
А может и такое быть что всё это надумано и подорожание это временное явление |